暴雪对魔兽怀旧服PTR进行了更多更改,其中包括在法术批处理更改后保持“扭曲虚空”的方法。
蓝帖:
我们对1.13.7 PRT进行了以下额外的错误修复和更改。
职业
圣骑士圣印在被另一个圣印取代后会在圣骑士身上持续很短时间。
开发人员注意到:“扭曲虚空”的概念只有在法术批处理的情况下才有可能出现。由于现在的批处理大小大大减少,我们在更换圣印时添加了一个小缓冲区,以允许在同一个攻击中处理两个圣印。在最初的魔兽世界中,这并不是一个预期的互动,但这是魔兽世界经典游戏的一个有趣的怪癖,我们想让圣骑士保留这样做的能力。请让我们知道这是如何在PTR上与扭曲虚空目前如何在现在的服务器工作进行比较。
物品
勇士印记、黎明符文和黎明之印的效果现在被标记为“被动”光环,不再计入玩家的增益(BUFF)上限。
解决了一个问题,导致一些召唤的守护者,如奥金机械幼龙和克苏恩的触须,会被防御性AI卡住而无法攻击敌人。
*开发者注意:暗影之油仍然受到内部冷却的约束,这是有意的。
解决了一个问题,导致巴罗夫管家铃召唤饰品只能产生1个农民的问题。
解决了一个问题,导致硫磺法杖和伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓在游戏中不能正确动画的问题。
解决了“亡者之眼”饰品的几个问题:
像治疗链和治疗祷言这样的法术现在只消耗一次。
“随时间治疗”法术现在在使用时正确消耗一个费用。
纳克萨玛斯
修正了‘不洁者’海根(跳舞男)战斗瘟疫波重叠造成双重伤害的地方。
如果跳舞男在战斗的第一阶段被坦克在他的平台上,那么跳舞男法力燃烧技能射程的范围会稍长一些。