Blizzard
蓝帖:
大家好!
我之所以重提这个话题,是因为我们觉得在内部重新讨论这个问题之后,回过头来讨论这个问题是很重要的。自补丁程序1.13.6起,我们将移除阻止许多物品如
北风,
萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手和
夜幕在全球冷却时间(GCD)的数据标志。
尽管我们仍然有理由肯定至少在某些项目上设置了此数据标志,但是我们还是花了很多时间以团队的方式进行讨论,甚至还与原始开发过程中的一些开发人员进行了交谈。而且从来没有真正能够确定原因到底是什么。
最终,我们提出了一个想法,即强迫一些特定的物品服从GCD(游戏中许多其他物品却没有),除了使这些物品难以使用外,似乎并没有增加太多。考虑到删除此标志不太可能真正使这些项目中的任何一项突然变得强大到足以对最大级别内容的整体性能产生巨大影响的理由。因此,由于无法100%地确定为什么这些项目的行为方式如此,我们打了个电话,决定从娱乐的角度出发。
决定为了好玩而犯错。我们认为在一篇文章中让你知道我们在哪里找到了这个问题,为什么要这样做,而不是仅仅在补丁注释中用一行简单的解释说明。开发团队中的每个人都是玩家,我们花了很多时间来讨论如何处理这样的事情。最终我们知道完美的真实性是不可能的,至少我们可以在原始游戏的“精神”中尽最大努力保持经典的乐趣。
感谢您对这个问题以及许多其他问题的所有评论,并感谢您对《魔兽世界》酷炫有趣的事物充满热情。