在关于WLK怀旧服内容后半部分可能降低物品等级的想法的讨论中,得到了很多来自社区的反馈。 暴雪发布了一个开发者蓝色帖子以回应反馈并提出另一个想法,即可能增加困难模式奥杜尔的装备等级,并包括 未削弱的奥杜尔内容!


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蓝帖:

大家好!


想要回到这里,现在我们已经有几天的时间来消化关于这个问题的反馈,并更多地思考它。虽然我们仍然认为在资料片中调整装备等级会对整体体验产生积极影响,但我们不能否认,从表面上看,削弱就是削弱,这仍然很伤人。因此,我们仔细研究了玩家的评论,并根据反馈提出了一个替代原先建议的方案。


比起“削弱”TOC中的道具等级,我们更想看看大家对奥杜尔普通模式(6个道具等级)和奥阿尔英雄模式(12个道具等级)中道具等级的提升有何感受。除此之外,我们不会做其他的改变。


这将使奥杜尔25普通装备的等级达到232,比克尔苏加德和玛里苟斯的25普通装备高6个等级,与T7的boss相比,即使是普通装备也会有更多的奖励。这也将使英雄模式装备在251,这绝对是一个非常重要的进步,功率。这意味着奥杜尔25的英雄模式装备在装等中将比TOC25的普通装备(装等 245)略高。一开始这可能是一个惊人的增长,但有一些因素让我们相信这将是一个积极的结果。


我们在做削弱前(就是没削弱)的奥杜尔


在早期的采访中,我们建议我们可能不会在WLK怀旧服的大多数副本中做一个“削弱前”的系统,因为大多数团队副本、地下城的变化不是很广泛。这仍然是真的,然而,当我们开始深入研究最初的WLK发生的副本改变的数据后,我们意识到奥阿尔实际上在当前内容和之后都受到了相当大的削弱。因此,我们将对奥阿尔进行削弱前的模式,包括英雄模式的boss。在某些情况下,这些改变可能会让boss和英雄模式比最终状态更加困难,我们认为在英雄模式奖励中获得的奖励是合理的。就像在 2009 年一样,我们有点担心如果我们实施未削弱的奥杜尔并按原样发布奖励,它可能会觉得奖励不够。


作为对反馈的回应,正在建议另一个想法,可能增加英雄模式奥杜拉的装备级别,包括削弱前奥杜尔的内容!


奥杜尔英雄模式装备的可用性和数量


与资料片后期的英雄团队副本不同。在英雄模式中,boss击杀的战利品表与普通模式相同,但每个boss(除了阿加隆)在更高的道具等级会获得更高的额外装备奖励。在整个团队中,每次打完意味着在这个更高的物品装备等级上最多可以提供大约十几件额外的装备。虽然我们会让这些物品变得更加强大,但它们仍然很难获得,而且在这种强度的情况下,这并不是大量的额外物品,至少与全等级的英雄难度物品相比是这样的。


至于这对 PvP 的影响,我们仍然需要评估S6的装备是否有类似的调整,这样竞技场玩家就不会觉得他们必须团队副本英雄模式才能竞争。我们不相信我们会完全重新列出S6的装备,但可能会进行一些向上的调整来抵消这一点。


总而言之,我们的目标确实是让WLK,尤其是奥杜尔成为最好的整体体验。我们特别喜欢奥杜尔,我们认为你们中的许多人也喜欢奥杜尔,并希望看到它大放异彩。奖励是我们可以转动的旋钮之一,它可以真正影响体验,而无需进行任何其他机械更改。经过一番思考,我们认为这些更改是让游戏的这一阶段感觉更好并在TOC发布后保持一段时间的相关性的好方法,而不会让后期阶段感觉更糟。


如前所述,这仍然完全只是一个想法,我们很乐意继续获得您的反馈。


谢谢!