Blizzard
蓝帖:
上周我们收到了《魔兽世界经典服轮回服务器》的公告,我们对此感到非常高兴,而且我们也看到玩家提出了很多关于《魔兽世界经典服》新版本的问题。随着 Beta 版的进行,我们想花点时间谈谈关于经典服的理念。
设计意图
首先,重要的是解释什么是轮回服,什么不是,以及我们对魔兽世界经典服轮回服的总体看法。轮回服的主要目标是提供魔兽世界经典服的原始体验,带来“更快的进程和更具挑战性的内容”。这是我们的核心设计支柱,它反映了我们在 Beta 中测试的许多变化,您可以在调整中看到这一点,例如增加任务经验、12 个月的内容发布周期以及荣誉系统和某些战场从游戏开始就可以使用。
我们正在增加团本战斗的难度,恢复在某些遭遇的早期迭代中移除的副本机制,并且我们禁止在团本中使用世界buff。当然,这些只是我们目前宣布的变化,我们仍在审查社区的反馈和建议。如果它们与本赛季的设计目标一致,那么肯定有空间进行额外的调整。
虽然这些都是重大变化,但我们要明确表示,这些调整并不打算成为《魔兽世界经典》未来所有版本的永久性更改。当精通赛季启动时,现有的魔兽世界经典时代领域将保持现在的配置。
战利品和世界增益详细信息。
有很多关于战利品的讨论,特别是玩家从团本中获得战利品的速度,因为我们目前没有计划增加它。轮回服的部分挑战是全年内容的快速到来,这引发了这样一种观念,即您可能无法以在魔兽世界怀旧服中所做的准备水平来应对每一个新挑战。我们认为战利品稀缺是让原始魔兽世界具有挑战性的一个重要部分,并希望重现这种感觉。当然,我们将密切关注这一点,如果我们确定需要,我们愿意在此处进行调整。
多年来,魔兽怀旧服 中的世界 buff 游戏引发的问题已经被广泛讨论。我们真的很喜欢 世界BUFF存储器 作为解决团队日志困境的解决方案,但对于轮回服,团队副本中的世界buff与我们核心设计支柱的“更具挑战性的内容”部分相反。当你完全被强化然后通过副本来尝试击败你最好的清场时间时,会有一种真正伟大的感觉,我们将继续寻找其他地方再次实现这一点。
请注意世界BUFF存储器 将出现并在轮回服中发挥作用。当您进入团队副本时,您不会失去存储在 世界BUFF存储器 中的增益buff。但是,如果您在团本中从置换器使用它们,您将失去增益buff。
说到副本,我们非常清楚安其拉的大门在缩短的时间范围内打开的担忧。我们还没有任何具体的计划,但如果需要,我们确实有能力加速完成战争努力。
PvP 荣誉系统
在原版魔兽世界中达到R14,本来就是一件很少有玩家能获得的荣耀。我们认为保持这样的声望水平很重要,我们必须考虑从轮回服启动的那一刻起,荣誉系统将如何发挥作用。考虑到荣誉装备对于许多职业的强大程度,这尤其困难。
我们已经阅读了玩家关于如何改进这个系统的许多很好的建议。我们目前正在讨论我们可以做些什么来满足我们掌握赛季的目标。请继续提供您的反馈!
期待‘’。
尽管我们刚刚开始测试,但许多玩家想知道在 12 个月的时间表完成后会发生什么。虽然我们没有具体的分享。