这篇文章会不断更新记录“这不是BUG”列表,以便玩家查看。与魔兽世界经典服一样,TBC怀旧服测试版中有很多bug报告给我们,但实际上这些都是原版游戏中的正确行为或者是TBC怀旧服中的预期行为。您可以在下面找到玩家最常向我们报告的问题列表,这些问题我们已确定不是BUG而是和你的“印象中的记忆”有偏差。目前,此列表尚不完善,将来可能会添加更多问题。


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蓝帖:

【2022年3月15日更新】

  • 灰舌饰品的实际触发几率(没有50%)与2.4.3版本相符,我们不认为这是一个BUG。


【2021年9月16日更新】

风暴要塞

风暴之神

  • 凤凰之神通常会对其冲锋攻击的目标进行一次普通的近战攻击。

     当 Boss 能够这样做时,凤凰之神会在遭遇战期间选择在 0 到 3 个小怪之间生成。

     在遭遇战的第 1 阶段的平台转换期间,凤凰之神总共可以飞到六个地点。


毒蛇神殿洞穴

莫洛格里·踏潮者

  • 莫洛格里·踏潮者召唤的 踏潮潜伏者 小怪确实有正确的生命值。
  • 在战斗的最后阶段召唤的水球只会冻结被水球瞄准并积极追击的玩家。


深水领主卡拉瑟雷斯

  • 深渊潜伏者免疫放逐。


鱼斯拉

  • 沸水正确地能够穿透免疫。


瓦丝琪

  • 瓦丝琪可以而且经常会决定使用她的弓箭并开始对她当前威胁目标以外的随机玩家使用她的射击能力。
  • 被污染元素掉落的污染核心物品将能够随时被所有人拾取,无论在战斗开始时选择的拾取方法如何。


区域生物

  • 毒蛇神殿潜伏者免疫放逐
  • 盘牙毒蛇守卫会反射在其法术反射法术持续时间内施展的所有法术。


【2021年5月18日】

综合:

  • 与魔兽世界经典服相比,TBC怀旧服中经验值范围的要窄得多。

比如:在等级60时,等级48的怪物/玩家将不再在TBC中提供经验或荣誉,而在魔兽世界中,同一目标将提供经验或荣誉。

  • 精神提供的生命恢复能力因职业而异,并且两者之间不相等。
  • 随着每次交换,在层之间移动需要的时间逐渐变长。这是为了防止被滥用。


战斗和职业机制:

  • 大小角色模型的战斗力范围略有不同,精确到最初的体验和距离。

开发人员注意:在TBC怀旧服测试版中,广泛报道牛头人已经在竞技场失去了“战斗范围”。不是这种情况。在移动时,牛头人可能会通过纳格兰的审判之环竞技场中支柱的最宽点撞到其他牛头人。此行为与TBC中的原始功能相同。

  • 当宠物被派去攻击敌人并且该敌人进入隐身状态时,宠物将继续跟随周围的隐身单位,但是直到该单位打破隐身状态或被宠物的拥有者看见之前,才会直接攻击它们。这是正确的,并且符合原始的TBC怀旧服的宠物行为。
  • 如果一直宠物在战斗中,但是宠物主人却已经不在战斗中,那么宠物主人是可以吃喝和做必须需要战斗外才能使用的技能,如影遁。但是如果一个盗贼试图闷棍他,会提示这个目标“正在战斗中”。这不是bug。
  • 当防御驱散试图移除debuff的时候,是有可能被抵抗的,比如地缚图腾的减速,寒冰箭的减速。 这一点在玩家使用低级别驱散来移除高等级法术的时候将会出现得更加明显。
  • 怪物躲闪玩家攻击的几率相对于60级,将会轻微地降低。
  • 团队中被调换小队会导致你丢失所有小队专属buff,比如战斗怒吼。
  • 控制递减回归时间将在15-20秒内重置,之后你将恢复完整的控制时间。


职业


德莱尼种族天赋

  • 英雄灵气和鼓舞灵气只会在你小队队友的buff栏里发现,你自己的角色不会有明确的buff提示。但你自己的确享受这一光环。


猎人

  • 翼龙钉刺和冰冻陷阱是有控制递减的,这两个技能的确会产生控制递减。
  • 猎人的陷阱没有触发的情况,暴雪表示陷阱并非100%会触发,只要踩陷阱的速度够快,就可能不触发。如果你跑得足够快,你是可以越过陷阱而不触发它的。


德鲁伊

  • 当转换成豹形态,能量刷新计时器将会重置。


圣骑士

  • 圣骑士的圣印不会被十字军打击触发,也不会被其他生气时的特效和技能触发,比如辩护。
  • 不是所有的圣印都可以扭曲。
  • 清算不会被附加伤害的效果触发。


盗贼

  • 暗影斗篷正常情况下使用立即移除自身所有不利的魔法效果并在随后5秒90%免疫任何魔法效果。不过有玩家在论坛反馈实际上PK的时候感觉经常无效,暴雪蓝贴回复这并不是一个BUG。PVP的最高几率为80%是正常的,90%的抵抗几率适用于非玩家生物。如果你被羊在斗篷里,非常正常。


法师

  • 奥术专注对暴风雪不再有用,那么耗蓝会变多,对于喜欢单刷带人的玩家有一定影响。


战士

  • 嗜血伤害不受强化狂暴姿态或怒火释放获得的攻击强度影响。
  • 对焦点目标发起冲锋或拦截将导致你的自动攻击开始针对焦点目标而不是你的主要目标。
  • 单手武器专精不影响雷霆一击的伤害。
  • 如果次级目标闪避像旋风或劈劈这样的技能,未使用的压制“冲锋”将会在你的主要目标上消失。

如果你的目标躲闪了你的旋风斩、顺劈斩之类的技能,那么你之前可以使用的压制效果将从你当前目标上会消失。这个机制类似于盗贼在一个新目标上获得连击点,之前的连击点会消失。 法师 奥术专注不会再被暴风雪的伤害触发了。


萨满

  • 图腾和物品的伤害将不会从你身上可能有的特定生物伤害加成中受益。 比如你的灼热图腾不会因为你装备了勇士印记而对不死生物或者恶魔获得额外的加成。
  • 闪电链可以获得多层闪电过载。
  • 如果你的风怒火舌等图腾buff了队友,队友进入战斗的同时你也将进入战斗。


牧师

  • 愈合祷言将正常被反射伤害所触发,比如牧师的反射盾。
  • 但是牧师的反射盾不会反射dot伤害。


卡拉赞

  • 夜之魇的烟雾冲击的技能造成正确的伤害且可以被护甲减免。
  • 宴会厅的骷髅招待员免疫束缚亡灵技能。
  • 当你干掉阿图门、莫罗斯、歌剧院的boss,侧门就会自动打开,不需要钥匙。


鲜血熔炉

  • 你完成副本后发现的出口通道在TBC怀旧服中不会给你加速buff。


其他

  • 角鹰在TBC中没有落地后的动画,这是之后的版本加进去的。
  • 魔莲花是一个普通品质的材料,在后面的资料中改为了绿色品质。
  • 铁皮手雷在对50级以上的目标使用效果很差。